部落格版本說明2026年8月7日1.1.20260807

新增樂曲封面、樂曲搜尋、配色主題與判定偏移參考值

1封面與樂曲搜尋

1-1顯示樂曲封面在樂曲一覽、首頁、樂曲詳細與 Tier表中顯示樂曲封面。比起只看歌名,更快找到想找的樂曲。分享圖片(成果、Tier表、對象樂曲)也改為圖塊顯示。 1-2搜尋樂曲按下樂曲一覽中顯示曲數那一列的放大鏡,該列就會變成搜尋欄。輸入歌名、樂手名、假名讀音或羅馬字讀音的一部分即可篩選。

2配色與顯示

2-1可從5種配色主題中選擇在設定中,可從深色、淺色及另外3種,共5種配色中選擇。同時調整首頁的分隔,以各機種的顏色更容易區分。 2-2Tier表的達成以亮度與標記表示已達成的樂曲會變暗並加上勾選標記,未達成的樂曲維持原色。不只靠顏色差異也能區分。分享圖片也採用相同表現。 2-3調整通關燈等的配色重新調整通關燈、Flare 等級、SDVX 獎章等的配色,一眼就能分辨種類。S-PUC 改以白色為基調,更容易與 PUC 區分。成長圖表的色帶也一併調整。

3判定調整

3-1依樂曲顯示判定偏移參考值樂曲詳細會顯示該曲判定大約前後偏移多少的參考值。按下「套用」,該數值就會填入判定調整。目前顯示的是推測值,當調整過該曲判定的人變多後,會改為大家的平均值(畫面會標示是哪一種)。 3-2按樂曲儲存判定調整數值與備忘判定調整用 −/+ 按鈕(長按可連續)。數值按樂曲設定,SP/DP 與所有難度共用設定畫面可設定各機種的共用值。個別設定過的樂曲,即使變更共用值也不會改變備忘每個譜面最多50字兩者皆為備份與匯出的對象,不會被同步覆寫。備忘以加密狀態備份,不會用於統計等用途

4推薦與 Flare Skill

4-1改善推薦樂曲過難的問題過去只依「提升幅度大的順序」排列,導致上方都是高等級樂曲。這次改為觀察實力相近的玩家中有幾成達成該目標,從多數人能達成的目標依序顯示。每首歌整理成一行,BEST30 的進榜條件移到分類標題。平時顯示前2筆,按右端箭頭可展開到5筆。DDR 的目標是「能進入 BEST30 的最低 Flare 等級」。已在30首內的樂曲目標是往上1級,榜外樂曲目標是跳升數級。等級較低的樂曲只要能擠進30首也會列入候選SDVX 的目標是「能更新目前 VOLFORCE 的最近一級評級或獎章」統計不足的樂曲,會依你的實績(同等級、同 Flare 等級以上已達成幾首)與大家平均分數的高低,以實際可行的順序排列卡片中的5筆會交替選出「目前等級往上1級」「完成最上層」「跳升數級新進榜」,避免偏向某一種 4-2Flare Skill 對象樂曲與官方頁面同順序從首頁 Flare Skill 開啟的對象樂曲一覽,改為與 e-amusement 的 Flare Skill 頁面相同的排列與流水號。分享圖片也是相同順序。

5DDR 譜面確認

5-1新增箭頭配置(MIRROR 等)為了事先確認踩法,譜面確認新增了「箭頭配置」。選項以箭頭本身由左至右排列顯示。譜面確認的對象改為等級11以上。SINGLE 為 NORMAL・MIRROR・LEFT・RIGHT・SHUFFLE,DOUBLE 為 NORMAL・MIRROR(與機台可選範圍相同)SHUFFLE 從與機台相同的8種中選擇 5-2播放中可捲動播放中抓住譜面拖動即可捲動,放開手指後會從放開的位置繼續播放。

6同步與匯入修正

6-1修正同名樂曲成績無法匯入的問題有同名樂曲(如「朱と碧のランページ」與其翻唱版)時,無法辨識是哪一首,兩首的成績都可能無法匯入。現在 DDR 以樂曲 ID、SDVX 以樂手名辨識樂曲,確實匯入。
6-2修正同步後什麼都沒匯入的問題上次同步中途失敗時,下次同步會從舊的中斷處繼續並以「0筆」結束,之後無論同步幾次都不會匯入新成績。現在超過1天的中斷處會捨棄,從列表開頭重新取得。
6-3修正期間成果出現未遊玩樂曲的問題一段時間沒同步後再同步時,一次匯入的過去紀錄會全部列在成果中。單次同步中首次匯入的樂曲很多時,會判斷為補齊匯入並從成果中排除。已匯入的部分也會在更新 App 時修正一次。

7教學導覽與備份

7-1修正教學導覽的顯示問題預設很多時,新增按鈕會跑到畫面外無法按下而無法繼續。現在會配合說明位置橫向捲動Tier表第1頁的說明與頁數顯示重疊。現在會顯示在不重疊的位置說明的下緣超出畫面。現在會收在畫面內,放不下時會顯示可捲動的標記 7-2修正還原後預設會增加的問題從備份還原時所有初始預設都會被啟用,預設數量不斷增加。現在還原時會整理多出的預設。
1-1 顯示樂曲封面
顯示樂曲封面

1-1

  1. 1-1顯示樂曲封面

    在樂曲一覽、首頁、樂曲詳細與 Tier表中顯示樂曲封面。比起只看歌名,更快找到想找的樂曲。分享圖片(成果、Tier表、對象樂曲)也改為圖塊顯示。

    顯示樂曲封面
  2. 1-2搜尋樂曲

    按下樂曲一覽中顯示曲數那一列的放大鏡,該列就會變成搜尋欄。輸入歌名、樂手名、假名讀音或羅馬字讀音的一部分即可篩選。

    搜尋樂曲
  3. 2-1可從5種配色主題中選擇

    在設定中,可從深色、淺色及另外3種,共5種配色中選擇。同時調整首頁的分隔,以各機種的顏色更容易區分。

    可從5種配色主題中選擇
  4. 2-2Tier表的達成以亮度與標記表示

    已達成的樂曲會變暗並加上勾選標記,未達成的樂曲維持原色。不只靠顏色差異也能區分。分享圖片也採用相同表現。

    Tier表的達成以亮度與標記表示
  5. 2-3調整通關燈等的配色

    重新調整通關燈、Flare 等級、SDVX 獎章等的配色,一眼就能分辨種類。S-PUC 改以白色為基調,更容易與 PUC 區分。成長圖表的色帶也一併調整。

    調整通關燈等的配色
  6. 3-1依樂曲顯示判定偏移參考值

    樂曲詳細會顯示該曲判定大約前後偏移多少的參考值。按下「套用」,該數值就會填入判定調整。目前顯示的是推測值,當調整過該曲判定的人變多後,會改為大家的平均值(畫面會標示是哪一種)。

    依樂曲顯示判定偏移參考值
  7. 3-2按樂曲儲存判定調整數值與備忘

    判定調整用 −/+ 按鈕(長按可連續)。數值按樂曲設定,SP/DP 與所有難度共用設定畫面可設定各機種的共用值。個別設定過的樂曲,即使變更共用值也不會改變備忘每個譜面最多50字兩者皆為備份與匯出的對象,不會被同步覆寫。備忘以加密狀態備份,不會用於統計等用途

    按樂曲儲存判定調整數值與備忘
  8. 4-1改善推薦樂曲過難的問題

    過去只依「提升幅度大的順序」排列,導致上方都是高等級樂曲。這次改為觀察實力相近的玩家中有幾成達成該目標,從多數人能達成的目標依序顯示。每首歌整理成一行,BEST30 的進榜條件移到分類標題。平時顯示前2筆,按右端箭頭可展開到5筆。

    DDR 的目標是「能進入 BEST30 的最低 Flare 等級」。已在30首內的樂曲目標是往上1級,榜外樂曲目標是跳升數級。等級較低的樂曲只要能擠進30首也會列入候選SDVX 的目標是「能更新目前 VOLFORCE 的最近一級評級或獎章」統計不足的樂曲,會依你的實績(同等級、同 Flare 等級以上已達成幾首)與大家平均分數的高低,以實際可行的順序排列卡片中的5筆會交替選出「目前等級往上1級」「完成最上層」「跳升數級新進榜」,避免偏向某一種

    改善推薦樂曲過難的問題
  9. 4-2Flare Skill 對象樂曲與官方頁面同順序

    從首頁 Flare Skill 開啟的對象樂曲一覽,改為與 e-amusement 的 Flare Skill 頁面相同的排列與流水號。分享圖片也是相同順序。

    Flare Skill 對象樂曲與官方頁面同順序
  10. 5-1新增箭頭配置(MIRROR 等)

    為了事先確認踩法,譜面確認新增了「箭頭配置」。選項以箭頭本身由左至右排列顯示。譜面確認的對象改為等級11以上。

    SINGLE 為 NORMAL・MIRROR・LEFT・RIGHT・SHUFFLE,DOUBLE 為 NORMAL・MIRROR(與機台可選範圍相同)SHUFFLE 從與機台相同的8種中選擇

    新增箭頭配置(MIRROR 等)
  11. 5-2播放中可捲動

    播放中抓住譜面拖動即可捲動,放開手指後會從放開的位置繼續播放。

    播放中可捲動
  12. 6-1修正同名樂曲成績無法匯入的問題

    有同名樂曲(如「朱と碧のランページ」與其翻唱版)時,無法辨識是哪一首,兩首的成績都可能無法匯入。現在 DDR 以樂曲 ID、SDVX 以樂手名辨識樂曲,確實匯入。

    修正同名樂曲成績無法匯入的問題
  13. 6-2修正同步後什麼都沒匯入的問題

    上次同步中途失敗時,下次同步會從舊的中斷處繼續並以「0筆」結束,之後無論同步幾次都不會匯入新成績。現在超過1天的中斷處會捨棄,從列表開頭重新取得。

  14. 6-3修正期間成果出現未遊玩樂曲的問題

    一段時間沒同步後再同步時,一次匯入的過去紀錄會全部列在成果中。單次同步中首次匯入的樂曲很多時,會判斷為補齊匯入並從成果中排除。已匯入的部分也會在更新 App 時修正一次。

  15. 7-1修正教學導覽的顯示問題

    預設很多時,新增按鈕會跑到畫面外無法按下而無法繼續。現在會配合說明位置橫向捲動Tier表第1頁的說明與頁數顯示重疊。現在會顯示在不重疊的位置說明的下緣超出畫面。現在會收在畫面內,放不下時會顯示可捲動的標記

    修正教學導覽的顯示問題
  16. 7-2修正還原後預設會增加的問題

    從備份還原時所有初始預設都會被啟用,預設數量不斷增加。現在還原時會整理多出的預設。

    修正還原後預設會增加的問題