記事リリースノート2026年8月7日1.1.20260807

楽曲ジャケットと曲検索、配色テーマ、判定ズレの目安を追加しました

1ジャケットと曲検索

1-1楽曲ジャケットを表示曲の一覧・ホーム・曲詳細・Tier表に楽曲のジャケットを表示します。曲名だけを追うより、目当ての曲を早く見つけられます。共有画像(成果・Tier表・対象楽曲)もタイル表示になります。 1-2曲を検索曲一覧の件数が出ている行の虫めがねを押すと、その行が検索の入力欄になります。曲名・アーティスト名・かな読み・ローマ字読みのどれでも、一部を入れれば絞り込めます。

2配色と表示

2-1配色テーマを5種類から選べる設定から、ダークとライトのほか3種類を合わせた5種類の配色を選べます。ホームの区切りも見直し、機種ごとの色で見分けやすくしました。 2-2Tier表の達成を明るさと印で表示達成した曲は暗く落としてチェックの印を付け、まだの曲はそのままの色で出します。色の違いだけに頼らず見分けられます。共有画像も同じ表現です。 2-3クリアランプなどの配色を調整クリアランプ・フレアランク・SDVX のメダルなどの配色を見直し、種類の違いをひと目で見分けられるようにしました。S-PUC は白を基調にして PUC と区別しやすくしました。成長グラフの帯色も合わせて調整しました。

3判定調整

3-1判定ズレの目安を曲ごとに表示曲詳細に、その曲で判定がどれだけ前後にずれるかの目安を出します。「合わせる」を押すと、その値が判定調整に入ります。いまは推測値で、その曲で判定調整を行った人が増えたら、みんなの平均へ切り替わります(どちらであるかは画面に出ます)。 3-2判定調整の値とメモを曲ごとに保存判定調整は −/+ ボタン(長押しで連続)。値は曲ごとで、SP/DP・全難易度で共通です設定画面に機種ごとの共通値を置きました。個別に設定した曲は、共通値を変えても変わりませんメモは譜面ごとに50字までどちらもバックアップ・エクスポートの対象で、同期で上書きされません。メモは暗号化された状態でバックアップされ、統計などには使いません

4おすすめとフレアスキル

4-1おすすめに出る曲が難しすぎる問題を改善これまでは「上がり幅の大きい順」だけで並べていたため、レベルの高い曲ばかりが上に来ていました。今回から、同じくらいの実力の人のうち何割がその目標に届いているかを見て、多くの人が達成できている目標から順に出します。1曲を1行にまとめ、BEST30入りの条件はカテゴリ側へ寄せました。ふだんは上位2件で、右端の矢印を押すと5件まで開きます。DDR の目標は「BEST30に入れる一番低いフレアランク」。すでに30曲に入っている曲は1段上、圏外の曲は数段ジャンプが目標です。レベルの低い曲でも、30曲に食い込めるなら候補に入りますSDVX の目標は「いまの VOLFORCE を更新できる、一番手前のグレード・メダル」です統計が足りない曲は、あなたの実績(同じレベル・同じフレアランク以上を何曲達成しているか)と、みんなの平均スコアの高さから、現実的な順に並べますカード内の5件は「今のランクを1段上げる」「最上段を仕上げる」「数段ジャンプで新しくランク入りさせる」が偏らないよう交互に選びます 4-2フレアスキル対象楽曲を公式ページと同じ順番にホームのフレアスキルから開く対象楽曲の一覧を、e-amusement のフレアスキルのページと同じ並び・同じ通し番号にしました。共有画像も同じ順番です。

5DDR の譜面確認

5-1矢印の配置(MIRROR など)を追加踏み方を事前に確かめられるよう、譜面確認に「矢印の配置」を足しました。選択肢は矢印そのものを左から並べて見せます。譜面確認の対象はレベル11以上にしました。SINGLE は NORMAL・MIRROR・LEFT・RIGHT・SHUFFLE、DOUBLE は NORMAL・MIRROR(筐体で選べる範囲と同じ)SHUFFLE は筐体と同じ8通りから選びます 5-2再生中にスクロール再生中に譜面をつかんで動かすとスクロールでき、指を離すと離した位置から再び再生します。

6同期と取り込みの修正

6-1同名楽曲のスコアが取り込まれない問題を修正同じ曲名の楽曲(「朱と碧のランページ」とそのカバー版など)があると、曲を特定できずどちらのスコアも取り込まれないことがありました。DDR は曲ID、SDVX はアーティスト名で曲を特定し、確実に取り込むようにしました。
6-2同期しても何も取り込まれない問題を修正前回の同期が途中で失敗していると、次の同期が古い続きから再開して「0件」で終わり、それ以降どれだけ同期しても新しい記録が入らないことがありました。1日以上前の続きは捨てて、一覧の先頭から取り直すようにしました。
6-3期間の成果にプレーしていない曲が並ぶ問題を修正しばらく同期していなかったあとの同期で、まとめて入った過去の記録がすべて成果に並んでいました。1回の同期で初めて入る曲が多いときは、まとめて取り込んだものと判断して成果から外します。すでに取り込まれているぶんも、アプリ更新時に一度だけ直します。

7チュートリアルとバックアップ

7-1チュートリアルの表示崩れを修正プリセットが多いとき、追加ボタンが画面の外へ出て押せず、先へ進めませんでした。説明する場所に合わせて横スクロールしますTier表の1ページ目で、説明がページ数の表示と重なっていました。重ならない位置に表示します説明の下端が画面の外へはみ出していました。画面内に収め、収まらないときはスクロールできる印を出します 7-2復元するとプリセットが増える問題を修正バックアップから復元すると初期プリセットがすべて有効になり、プリセットが増え続けていました。復元時に追加ぶんを整理するようにしました。
1-1 楽曲ジャケットを表示
楽曲ジャケットを表示

1-1

  1. 1-1楽曲ジャケットを表示

    曲の一覧・ホーム・曲詳細・Tier表に楽曲のジャケットを表示します。曲名だけを追うより、目当ての曲を早く見つけられます。共有画像(成果・Tier表・対象楽曲)もタイル表示になります。

    楽曲ジャケットを表示
  2. 1-2曲を検索

    曲一覧の件数が出ている行の虫めがねを押すと、その行が検索の入力欄になります。曲名・アーティスト名・かな読み・ローマ字読みのどれでも、一部を入れれば絞り込めます。

    曲を検索
  3. 2-1配色テーマを5種類から選べる

    設定から、ダークとライトのほか3種類を合わせた5種類の配色を選べます。ホームの区切りも見直し、機種ごとの色で見分けやすくしました。

    配色テーマを5種類から選べる
  4. 2-2Tier表の達成を明るさと印で表示

    達成した曲は暗く落としてチェックの印を付け、まだの曲はそのままの色で出します。色の違いだけに頼らず見分けられます。共有画像も同じ表現です。

    Tier表の達成を明るさと印で表示
  5. 2-3クリアランプなどの配色を調整

    クリアランプ・フレアランク・SDVX のメダルなどの配色を見直し、種類の違いをひと目で見分けられるようにしました。S-PUC は白を基調にして PUC と区別しやすくしました。成長グラフの帯色も合わせて調整しました。

    クリアランプなどの配色を調整
  6. 3-1判定ズレの目安を曲ごとに表示

    曲詳細に、その曲で判定がどれだけ前後にずれるかの目安を出します。「合わせる」を押すと、その値が判定調整に入ります。いまは推測値で、その曲で判定調整を行った人が増えたら、みんなの平均へ切り替わります(どちらであるかは画面に出ます)。

    判定ズレの目安を曲ごとに表示
  7. 3-2判定調整の値とメモを曲ごとに保存

    判定調整は −/+ ボタン(長押しで連続)。値は曲ごとで、SP/DP・全難易度で共通です設定画面に機種ごとの共通値を置きました。個別に設定した曲は、共通値を変えても変わりませんメモは譜面ごとに50字までどちらもバックアップ・エクスポートの対象で、同期で上書きされません。メモは暗号化された状態でバックアップされ、統計などには使いません

    判定調整の値とメモを曲ごとに保存
  8. 4-1おすすめに出る曲が難しすぎる問題を改善

    これまでは「上がり幅の大きい順」だけで並べていたため、レベルの高い曲ばかりが上に来ていました。今回から、同じくらいの実力の人のうち何割がその目標に届いているかを見て、多くの人が達成できている目標から順に出します。1曲を1行にまとめ、BEST30入りの条件はカテゴリ側へ寄せました。ふだんは上位2件で、右端の矢印を押すと5件まで開きます。

    DDR の目標は「BEST30に入れる一番低いフレアランク」。すでに30曲に入っている曲は1段上、圏外の曲は数段ジャンプが目標です。レベルの低い曲でも、30曲に食い込めるなら候補に入りますSDVX の目標は「いまの VOLFORCE を更新できる、一番手前のグレード・メダル」です統計が足りない曲は、あなたの実績(同じレベル・同じフレアランク以上を何曲達成しているか)と、みんなの平均スコアの高さから、現実的な順に並べますカード内の5件は「今のランクを1段上げる」「最上段を仕上げる」「数段ジャンプで新しくランク入りさせる」が偏らないよう交互に選びます

    おすすめに出る曲が難しすぎる問題を改善
  9. 4-2フレアスキル対象楽曲を公式ページと同じ順番に

    ホームのフレアスキルから開く対象楽曲の一覧を、e-amusement のフレアスキルのページと同じ並び・同じ通し番号にしました。共有画像も同じ順番です。

    フレアスキル対象楽曲を公式ページと同じ順番に
  10. 5-1矢印の配置(MIRROR など)を追加

    踏み方を事前に確かめられるよう、譜面確認に「矢印の配置」を足しました。選択肢は矢印そのものを左から並べて見せます。譜面確認の対象はレベル11以上にしました。

    SINGLE は NORMAL・MIRROR・LEFT・RIGHT・SHUFFLE、DOUBLE は NORMAL・MIRROR(筐体で選べる範囲と同じ)SHUFFLE は筐体と同じ8通りから選びます

    矢印の配置(MIRROR など)を追加
  11. 5-2再生中にスクロール

    再生中に譜面をつかんで動かすとスクロールでき、指を離すと離した位置から再び再生します。

    再生中にスクロール
  12. 6-1同名楽曲のスコアが取り込まれない問題を修正

    同じ曲名の楽曲(「朱と碧のランページ」とそのカバー版など)があると、曲を特定できずどちらのスコアも取り込まれないことがありました。DDR は曲ID、SDVX はアーティスト名で曲を特定し、確実に取り込むようにしました。

    同名楽曲のスコアが取り込まれない問題を修正
  13. 6-2同期しても何も取り込まれない問題を修正

    前回の同期が途中で失敗していると、次の同期が古い続きから再開して「0件」で終わり、それ以降どれだけ同期しても新しい記録が入らないことがありました。1日以上前の続きは捨てて、一覧の先頭から取り直すようにしました。

  14. 6-3期間の成果にプレーしていない曲が並ぶ問題を修正

    しばらく同期していなかったあとの同期で、まとめて入った過去の記録がすべて成果に並んでいました。1回の同期で初めて入る曲が多いときは、まとめて取り込んだものと判断して成果から外します。すでに取り込まれているぶんも、アプリ更新時に一度だけ直します。

  15. 7-1チュートリアルの表示崩れを修正

    プリセットが多いとき、追加ボタンが画面の外へ出て押せず、先へ進めませんでした。説明する場所に合わせて横スクロールしますTier表の1ページ目で、説明がページ数の表示と重なっていました。重ならない位置に表示します説明の下端が画面の外へはみ出していました。画面内に収め、収まらないときはスクロールできる印を出します

    チュートリアルの表示崩れを修正
  16. 7-2復元するとプリセットが増える問題を修正

    バックアップから復元すると初期プリセットがすべて有効になり、プリセットが増え続けていました。復元時に追加ぶんを整理するようにしました。

    復元するとプリセットが増える問題を修正