beatmania IIDX に対応し、楽曲一覧の絞り込みを作り直し、課題を受け付けるレベルを塗り分けられるようにしました
本アップデートでは、beatmania IIDX への対応、楽曲一覧の絞り込みの作り直し、課題を受け付けるレベルの塗り分け、スコアタへの家庭用版からの参加、iPhone のホーム画面ウィジェット、不具合報告への画像と動画の添付などを行いました。
1beatmania IIDX に対応
1-1ソフラン曲の譜面確認ソフランの曲の対策を、遊ぶ前に決められます。実機と同じ見え方で譜面を流し、START 2回・皿チョンを入れる位置と、そのときの緑数字を確認できます。 1-2RANDOM の当たり配置を記録RANDOM の当たり配置を記録し、手持ちのランダムレーンチケットで狙えます。所持チケットに登録すると、当たり配置に「当たりランダムレーンチケットあり」の印を表示します。みんなの当たり配置も見られます。 1-3ほかの機種と同じ機能同期・おすすめ・楽曲一覧と絞り込み・Tier表・目標・成長ボード(段位・アリーナ)など、ほかの機種と同じ機能を IIDX でも使えます。
1-4注意すること統計の初期値は Tachi の記録(SP 203人・DP 161人)です。偏差値、おすすめの「遊んだ人が取得 ◯%」、Tier表の段は、登録が増えると変わります34 ZINRAI の新曲は、登録者が20人になるまで統計が空欄です。曲詳細の「比較」は「データ準備中」と表示しますみんなの当たり配置は、最初は空ですTier表はジャケットの代わりに、難易度の色・曲名・版のロゴのタイルで表示します。見せ方の要望は報告フォームで受け付けます自己ベストを更新しなかったプレーの点数と、SCORE CLASS・クリア率は、公式から取れないため表示しませんINFINITAS の取り込みには、まだ対応していません譜面確認は Lv8 以上が対象です。34 ZINRAI の新曲の HYPER 80譜面と ANOTHER 9譜面(Textage に未掲載)、流桜ノ門と月下繚乱の DP ANOTHER(Textage の譜面のノーツ数が、BEMANIWiki・Tachi・bm2dx より1つ多い)は「譜面なし」です
2楽曲一覧の絞り込み
2-1レベルを棒グラフで選ぶ全機種で絞り込みを作り直しました。レベルは、譜面数の棒グラフの上で2つのつまみを動かして範囲を選びます。SDVX は 18.2 のように小数ごとに1本です。 2-2得意度とレーダーの主軸得意度(得意・標準・苦手)と、レーダーの主軸(SDVX・DDR・IIDX)で絞り込めます。 2-3DDR のフレアランクDDR はフレアランクで絞り込めます。フレアスキルの伸びしろを、目指すフレア(例: IX)までで数える設定も追加しました。
2-4バージョン・ランプ・グレードの選び方選んだバージョンを公式ロゴで表示します。ランプやグレードは、指でなぞって続けて選べます。
3課題
3-1受け付けるレベルを塗り分け課題を受け付けるレベルを、機種ごとに「歓迎」「OK」「NG」の三段階で塗り分けられます。指でなぞるとまとめて塗れます。 3-2受け付けのひと言と印受け付けのひと言(28字まで)を、課題を投げる相手に表示します。課題を投げる画面では、相手の歓迎のレベルに★、NG のレベルに⊘を表示します。 3-3送れない課題と、止める理由の表示相手が課題曲に登録済みの譜面は、課題として送れないようにしました。受け付けを止める理由が重なったときは、細かいほう(曲ごと、機種ごと、すべての順)の理由を相手に表示します。すべてを止めている間は、曲ごとの停止は押せません。 3-4pop'n music のメダルの課題目標に「今作でクリア」とメダルを追加しました。クリア済みの曲でも、上のメダルを目標にできます。
3-5SDVX の「遊ぶ」課題点数の変わらないプレーでは「遊ぶ」課題が達成にならない不具合を修正しました。
4スコアタ
4-1家庭用版からの参加作成時に「家庭用からの参加」を「許可」か「ACのみ」から選べます。 4-2家庭用版の記録家庭用版の記録はリザルト画像を添えて登録し、順位表などに「家庭用」の印を表示します。 4-3コメントを全文表示コメントを「…」で切らずに全文表示します。 4-4開催中の内容の変更主催者は開催中も、題名・説明・期間・画像を変更できます。確定後は、期間を除いて変更できます。 4-5ホームに出す数と並び設定で、ホームに出すスコアタの数(3・5・10件)と並び(終了日が近い順・新着順、参加中を先頭に)を選べます。承認待ちなどの件数の札は、ホームのスコアタの見出しから外し、各スコアタの行だけに表示します。5成長
5-1ホーム画面ウィジェットiPhone のホーム画面ウィジェットで、成長タブの目標まであといくつかを表示します(iOS 17 以降、小と中の2サイズ)。押すとその目標の画面を開きます。6機種別
6-1SDVX の判定調整を 1ms ずつSDVX は、判定調整を ms で表示しているとき、1ms ずつ動かして入力できます。 6-2GITADORA と DDR の既定値を分けて設定GITADORA は GF と DM、DDR は SP と DP で、判定調整・描画・ハイスピードの既定値を別々に設定できます(前の版の値は両方へ引き継ぎます)。
6-3DDR の譜面ビューア譜面ビューアで見られる曲を14曲追加しました。
6-4SDVX の小数レベルの Tier表Lv17 以上では、小数レベル(18.0・18.1…)の Tier表を、レベルの札から開くメニューで選べます。
6-5GITADORA の XG 筐体の記録XG 筐体の版の記録も取り込みます。両方で遊んだ譜面は、達成率の高い方を採用します。
6-6そのほかの変更SDVX: 点数から見て低すぎる EX(PUC なのに EX が低いなど)を、得意度と統計から除外GITADORA: GF タブのパートの既定を「Gt+Ba」に変更pop'n music: 楽曲一覧の詳細表示で、遊び込んでいるレベル帯より下の行を薄く表示するのをやめました
6-7不具合の修正SDVX: 曲数が少なく一覧が1ページのレベルで、同期が失敗する不具合pop'n music: 同期を途中で止めると、成果のポップンクラスの伸びが ±0 になる不具合pop'n music: メダル無しと青メダルの譜面が、曲詳細・成長・スコアタ・絞り込みで未クリアとして扱われていなかった不具合
7全般の改善と不具合修正
7-1Tier表で未クリアに絞るTier表で、未クリアの曲だけに絞る切り替えを追加しました。指標がクリア以外のときは、未達成の曲に絞ります。 7-2報告に画像と動画を添付開発要望・不具合などの報告に、画像4枚と動画1本(60秒まで)を添付できます。
7-3得意度の表示得意度を、0 以下や 100 超えも実際の値で表示します。50 未満は下がり方を緩やかにし、「苦手」の札は 30 以下の譜面にだけ表示します。
7-4そのほかKONAMI ID でログインし直したとき、e-amusement の画面で止まらずにそのまま同期を開始iPhone Duo で画面いっぱいに表示曲名の ā・ī・Ō などの記号が隣の字へずれる不具合を修正文字を大きくしたときに小さく縮みすぎていた札や数字を修正
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