記事リリースノート2026年8月26日1.2.20260828

フレンドとスコアを比べる機能、フレンドへの課題、自作のTier表を追加しました

1フレンド

1-1フレンド一覧フレンドコードを発行し、相手に申請・承認してもらうとつながります。下タブの5つ目が「フレンド」になりました。一覧には、選んだ機種での勝ち負けと、相手に抜かれた曲が並びます。相手ごとに呼び名とタグを付けられ、タグで一覧を絞り込めます。 1-2相手1人との比較相手を1人開くと、中核指標の差・レーダー軸ごとの勝敗・EXスコア・負けている譜面・抜かれた曲を1画面で見られます。 1-3公開範囲出す情報は自分で選べます。機種ごとに、スコア・クリアランプ・中核指標・プレー回数などの項目を1つずつ選びます。何も出さないままつながることもできます。 1-4相手の扱い1人ごとに「通常」「ライバル」「スコア非表示」から1つを選べます。ライバルは楽曲一覧とホームで比べる相手になります。スコア非表示にすると、その人の点を自分の画面に出しません。

2課題の受け渡し

2-1フレンドに課題を投げる曲別詳細・フレンドの画面・抜かれた曲の一覧から、相手へ課題を投げられます。届いた課題はホームに出ます。目標に「EXスコア」「任意のスコア」「ライバルを超える」を足しました。曲を選ぶ画面はジャケット付きの一覧になり、レベルで絞り込めて、自分の記録も見えます。 2-2成果画像に課題の進捗同期のあとに出る成果画像で、課題にしている曲を先にまとめ、達成した曲に印を付けます。投げてくれた相手の名前と目標も並びます。達成していない課題も同じ節に出るので、抱えている課題を1枚で見られます。GITADORA は、その期間に実際に取った達成率も出ます。

3自作のTier表

3-1統計Tierとカスタムの切り替えTier表の画面で「統計Tier」と「カスタムTier」を切り替えられます。カスタムTierでは自分の表を作れます。作った表は8桁のコードで配れます。受け取った側はコードを入れるだけで取り込め、元の表が更新されると1日1回だけ追随します。 3-2表の編集段の名前を決めて、譜面をつかんで置けます。統計Tierや既存の表から複製して作ることもできます。

4表示

4-1文字とジャケットの大きさ文字色を濃くしました。文字の大きさとジャケットの大きさを、設定の「表示」から選べます。
4-2タブレットと折りたたみ端末中身を横に間延びさせず、スマホと同じ幅で中央に描くようにしました。

5DDR の譜面確認

5-1譜面確認の改善曲を変えても、譜面が流れる速さが変わらないようにしました端末をマナーモードにしていても、クラップ音を鳴らせるようにしました判定メモを譜面確認の下に戻し、参考値と自分の設定値を見分けられるようにしました

6そのほかの改善

6-1細かな改善楽曲一覧の2行目に、カテゴリ・最終プレー日・IN30 を出すようにしました曲別詳細の上部を作り直しましたTier表のタイルに難易度とレベルを併記しました課題を設定する手順は、どの段階でも左上の矢印で戻れます目標管理ダッシュボード(成長タブ)の共有画像の背景をすりガラス調にして見やすくし、共有画面から背景の編集へそのまま移れるようにしました

7同期と記録の不具合修正

7-1同期と記録どれも、利用者側での操作は要りません。1件も取れずに終わった同期を「成功」と呼ばず、理由を出して失敗として返すようにしました公式サイトの1日の取得上限に当たった回に、専用の案内を出すようにしましたクラウドのバックアップに、公開範囲の選択、フレンドごとの設定、DDR のワークアウトの日数・累計プレー回数・ARENA POWER の履歴を入れました端末の時計が先へ狂っている間も、前回差分の同期が正しく働くようにしました配信データの取得に失敗した時に、楽曲一覧が読み込み中のまま止まることがあったのを直しました
1-1 フレンド一覧
フレンド一覧

1-1

  1. 1-1フレンド一覧

    フレンドコードを発行し、相手に申請・承認してもらうとつながります。下タブの5つ目が「フレンド」になりました。一覧には、選んだ機種での勝ち負けと、相手に抜かれた曲が並びます。相手ごとに呼び名とタグを付けられ、タグで一覧を絞り込めます。

    フレンド一覧
  2. 1-2相手1人との比較

    相手を1人開くと、中核指標の差・レーダー軸ごとの勝敗・EXスコア・負けている譜面・抜かれた曲を1画面で見られます。

    相手1人との比較
  3. 1-3公開範囲

    出す情報は自分で選べます。機種ごとに、スコア・クリアランプ・中核指標・プレー回数などの項目を1つずつ選びます。何も出さないままつながることもできます。

    公開範囲
  4. 1-4相手の扱い

    1人ごとに「通常」「ライバル」「スコア非表示」から1つを選べます。ライバルは楽曲一覧とホームで比べる相手になります。スコア非表示にすると、その人の点を自分の画面に出しません。

    相手の扱い
  5. 2-1フレンドに課題を投げる

    曲別詳細・フレンドの画面・抜かれた曲の一覧から、相手へ課題を投げられます。届いた課題はホームに出ます。目標に「EXスコア」「任意のスコア」「ライバルを超える」を足しました。曲を選ぶ画面はジャケット付きの一覧になり、レベルで絞り込めて、自分の記録も見えます。

    フレンドに課題を投げる
  6. 2-2成果画像に課題の進捗

    同期のあとに出る成果画像で、課題にしている曲を先にまとめ、達成した曲に印を付けます。投げてくれた相手の名前と目標も並びます。達成していない課題も同じ節に出るので、抱えている課題を1枚で見られます。GITADORA は、その期間に実際に取った達成率も出ます。

    成果画像に課題の進捗
  7. 3-1統計Tierとカスタムの切り替え

    Tier表の画面で「統計Tier」と「カスタムTier」を切り替えられます。カスタムTierでは自分の表を作れます。作った表は8桁のコードで配れます。受け取った側はコードを入れるだけで取り込め、元の表が更新されると1日1回だけ追随します。

    統計Tierとカスタムの切り替え
  8. 3-2表の編集

    段の名前を決めて、譜面をつかんで置けます。統計Tierや既存の表から複製して作ることもできます。

    表の編集
  9. 4-1文字とジャケットの大きさ

    文字色を濃くしました。文字の大きさとジャケットの大きさを、設定の「表示」から選べます。

  10. 4-2タブレットと折りたたみ端末

    中身を横に間延びさせず、スマホと同じ幅で中央に描くようにしました。

  11. 5-1譜面確認の改善

    曲を変えても、譜面が流れる速さが変わらないようにしました端末をマナーモードにしていても、クラップ音を鳴らせるようにしました判定メモを譜面確認の下に戻し、参考値と自分の設定値を見分けられるようにしました

  12. 6-1細かな改善

    楽曲一覧の2行目に、カテゴリ・最終プレー日・IN30 を出すようにしました曲別詳細の上部を作り直しましたTier表のタイルに難易度とレベルを併記しました課題を設定する手順は、どの段階でも左上の矢印で戻れます目標管理ダッシュボード(成長タブ)の共有画像の背景をすりガラス調にして見やすくし、共有画面から背景の編集へそのまま移れるようにしました

  13. 7-1同期と記録

    どれも、利用者側での操作は要りません。

    1件も取れずに終わった同期を「成功」と呼ばず、理由を出して失敗として返すようにしました公式サイトの1日の取得上限に当たった回に、専用の案内を出すようにしましたクラウドのバックアップに、公開範囲の選択、フレンドごとの設定、DDR のワークアウトの日数・累計プレー回数・ARENA POWER の履歴を入れました端末の時計が先へ狂っている間も、前回差分の同期が正しく働くようにしました配信データの取得に失敗した時に、楽曲一覧が読み込み中のまま止まることがあったのを直しました